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Gwynneth

Imposante bonne femme qui a l'air amicale et généreuse. Elle habite la maison la plus au sud et est mariée à Shalu.

Shalu

Fermier costaud, bouru et râleur. Toujours derrière sa charue, il ne souhaite pas parler avec les étrangers.

Hroth Renton

Capitaine de la milice de Hommlet. C'est un fermier âgé, franc et direct, couvert de cicatrices qui semble toujours aussi musclé et entraîné que durant ses belles années. Depuis peu, il est las et nostalgique. Il a évoqué l'intérêt que pourrait avoir Elmo à voir les aventuriers. De plus, il ne cesse de penser à son fils ainé, Otis, qu'il n'a pas revu depuis des années.

Nielda

C'est la femme de Renton et semble ailleurs, perdue dans ses pensées moroses.

Elmo

Jeune homme, fils de Renton, les aventuriers l'ont trouvé simulant l'excès d'ivresse pour investiguer sur les raisons de leur présence. Il possède une coupe au bol comme tout bon garçon de bonne famille et semble malgré tout jovial et insouciant.

Tarim

Le bucheron du village, partisant de la Vieille Foi, a eu des problèmes avec un bosquet de Deklos (dorénavant réglé par les aventuriers). Sa grande carrure souligne ses muscles saillants. Sa forte machoire lui offre un air décontracté, bien que son regard reste grave à longueur de temps.

R.I.P.

Mathilde

Veuve épanouie, c'est une belle femme à la quarantaine, elle possède un grange en dot et est intéressée par Filliken, tout est pour le mieux dans le meilleur des mondes possibles.

Filliken

Paysan, veuf et beau-frère de Gwinneth, il se bat pour la grange de son frère qui fait la sourde oreille. Boudeur, distant et taciturne, c'est un homme entre deux âges.

Althéa

Fille ainée de Filliken. C'est une jeune femme rêveuse et mélancolique, une rouquine à la dentition parfaite.

Mélénie

La seconde fille de Filliken est à l'opposée de sa soeur sur bien des points. Bien qu'elle soit elle aussi rousse à la dentition parfaite, elle est enjouée et frivole à toute heure de la journée. Au dernière nouvelle, elle veut partir à l'aventure.

Jakk Borton

Grand et maigre, voici le maroquinier, tisserand et tanneur du village. Sceptique comme pas deux, il s'investit à fond dans son travail. Il doute du sens de la vie et a besoin qu'on lui révèle la réelle puissance des dieux pour qu'il s'engage.

Lisbeth

Brune et moyennement belle, la femme de Jakk joue souvent de l'ironie qui n'est pas sans agacer son mari. Elle est néanmoins très travailleuse.

Bing

C'est l'idiot du village. Avec ses quelques touffes de cheveux sur un crâne dégarni et ses dents poussant de travers, on peut dire que la nature à peu gâté Bing, sans compter son attardement mental. Il reste néanmoins le frère aimé de Lisbeth et sera toujours protégée par cette dernière.

Ostler Gundigoot

Légèrement ventripotent, le regard vif, l'homme prolixe, qui tient l'auberge de la Bonne Hôtesse, porte constamment tablier et toque (un cadeau de sa femme). Il est bienveillant auprès de ses clients et ne pratique aucune ségrégation. D'ailleurs,  son affaire semble bien marché. Néanmoins, sous ses airs accueillants se cache le sergent perspicace de la milice qui saura défendre chèrement le village.

Glora Gundigoot

La femme d'Ostler a tout de la tenancière de l'auberge d'un village. Elle possède un long menton et de longs cheveux bouclés d'un joli blond vénitien. Elle se tient souvent derrière le comptoir avec son mari, mais n'hésite pas à aller trinquer au milieu de l'auberge quand la soirée bat son plein. Elle rafole de tous les potins qu'elle peut entendre ici et là et n'hésitera pas à lancer des rumeurs pourvu qu'elles soient embarassantes.

Vesta Gundigoot

La fille unique des aubergistes ressemble fort à sa mère. Légèrement forte, âgée tout au plus d'une vingtaine d'années, elle se trimbale avec une dizaine de jupons multicolores entre les tables de l'auberge de son père. Fière et travailleuse, elle émet déjà le désir de succéder à son père. Pour moment, elle est l'unique serveuse en basse saison et dirige avec sa mère les marmitons aux fourneaux.

La Bidouille

Voici l'un des marmitons de l'auberge de la Bonne Hôtesse. Loin d'être le seul, c'est celui qui est chargé d'aller chercher ce dont à besoin Glora. Fier comme Artaban, c'est un garçon d'une dizaine d'années, aux multiples tâches de rousseur, zélé. Il veut devenir druide comme Jaroo. Pour le moment, il sert de messager à Jaroo.

R.I.P.

Furnok de Ferd

Grand et sec, un des clients de Ostler qui ne rate aucune occasion pour parier et jouer un peu d'argent. Il souhaite gagner un peu d'argent pour quitter Hommlet. Mais, ses affaires marchant plutôt bien dans le village, il laissait traîner son départ. Espiègle, il a été suspecté de tricher par Ostler ce qui a été confirmé par l'investigation lente et méticuleuse des aventuriers. Après que ses tours de passe-passe ont été révélés au grand jour, il a sans doute plié enfin bagages. Pourvu qu'il a retenu la lesson.

Tuperello

Grand et fort pour son âge, c'est l'apprenti le plus âgé du brasseur local. Plutôt démonstratif, il apprécie faire un tour à l'auberge même durant ses heures de travail pour défier tout le monde dans un énième concours de boisson. Il n'avait jamais perdu avant l'arrivée des deux nains à Hommlet.

Spugnois

Client discret de l'auberge, il passe ses matinées et ses soirées à une table à part à compulser un grimoire en mauvais état. Ses longs doigts fins tournent les pages avec avidité. Plutôt maigre, il porte de larges robes soit-disantes à la mode à l'académie où il a fait ses études. Il a révélé aux aventuriers qu'il souhaitait se rendre au Temple pour y retrouver un grimoire des plus intéressants pour sa thèse.

Turuko

Moine baklunien, il squatte l'auberge de la Bonne Hôtesse depuis plus d'un mois. Il ne cesse de répêter à son camarade, Kobord, qu'il faut se mettre sur un plan et vite. Elancé, muni d'un chapeau pointu en roseau, son sourire narquois n'invite pas à la sympathie.

Kobord

Guerrier, mais surtout demi-géant, voici le complice de Turuko. Il parait qu'ils se sont rencontrés il y a peu et qu'ils ont décidé de s'allier. Peu bavard, mais pas silencieux, il est très succeptible et repousse même les bonnes attentions.

Zert

Arborant une barbiche noire, cet homme prétend attendre une caravane en provenance du sud. On apprit après qu'il s'agissait d'un espion du Temple du Mal élémentaire.

R.I.P.

Frère Smyth

Portant un large tablier en cuir bouilli, l'homme calme et appliqué, devant son enclume, est bien le forgeron du village. Ses gros doigts maniant le fer avec dextérité, il répond aux besoins des villageois. De plus, il assiste Jaroo dans l'enseignement de la Vieille Foi et prend parfois la relève lorsqu'il s'agit d'écouter les doléances des paysans.

Jinnerth

Le tailleur du village est un gentil gnome des collines de Kron. Les mains toujours dans le dos, il s'enquière volontier à répondre aux questions de ses clients et produit un travail de qualité (sans être luxieux, ses vêtements sont bien résistants). Il est installé à Hommlet depuis fort longtemps. Malgré sa petite taille, il n'a qu'un seul désir aujourd'hui : s'engager dans la milice. Malheureusement, Renton est sceptique.

Othello

Un fermier de Hommlet. Véritable colosse, il s'use dans les champs pour nourir sa femme, son fils ainé et ses six filles. Néanmoins, il est pauvre et sa ferme semble bien peu prospère. Il semble ennuyé et un peu dégouté par la tournure de ses affaires. Néanmoins, il a un plan !

Gunther

Le fils d'Otello, tout aussi massif que son père, on dit qu'il doit avoir du sang de géant dans la famille. Il suit son père volontier. Père qu'il adule.

Rannos Davi

Cet homme gros et crasseux, au teint olivatre est le marchand de Hommlet. Sa toux devrait l'obliger à s'aliter, mais il reste derrière le comptoir et s'exquinte à refourguer sa camelote. Il exerce d'ailleurs des prix excessifs, voir prohibitifs sans aucune honte.

Grémag

L'acolyte de Rannos semble tout aussi crapuleux. Grand, il a un visage aux traits anguleux et des yeux globuleux. Il renifle sans arrêt. Assez emporté, il harcèle ses clients pour inciter la vente, technique pas si inefficace contre les gens qui souhaitent se débarasser de lui.

Sef Flettner

Le charretier du village et le père de Corl...

Corl

Préoccupé, distant et anxieux, ce jeune homme aux cheveux bruns et portant toujours son armure de milicien est le fils du charretier Sef Flettner. Il a été trouvé la nuit près des champs, où paissent les moutons de Jay le Noir, par les aventuriers. Après avoir été interrogé par les aventuriers, il a avoué qu'on le forçait à répendre la ciguë dans le champ après qu'on est menacé sa famille. Malheursement, on ne sait toujours pas qui est ce "on"...

Nira Mélubb

Le joaillier de Hommlet tient aussi le bureau de change. C'est un gnome bien habillé qui se frotte machinalement les mains. Il est très ambitieux et semble avoir des problèmes avec les banquiers de Verbobonc. Il semble apprécier les passages des aventuriers qui lui fournissent de belles pierres pour les sertir sur des bijoux qu'il revend dans tout le comté.

Armorio

L'ébéniste du village...

Jarvis Hann

Le potier du village subit la concurrence des gnomes talentueux des collines de Kron. Son commerce va de mal en pis. C'est un homme chauve qui reste néanmoins amical.

Hubertus Gerstenbrenner

Un homme bien dans sa peau, voilà ce qui caractérise le plus le brasseur célèbre à plus de cinq comté à la ronde. Arborant des rouflaquettes touffues, c'est un homme fier, ravi et heureux. Il emploie trois apprentis et possède une belle entreprise. Il semble vouloir établir des échanges commerciaux avec les tavernes de Verbobonc.

Cavanaught

Un des apprentis du maître brasseur, c'est un jeune homme introverti, aux cheveux de paille, il a du mal à payer l'obole à l'Eglise de St Cuthbert.

Mickey

Le plus jeune des apprentis de Hubertus, c'est un garçon un peu fou-fou. Il a été récemment employé par Hubertus. Il apprend donc tout juste le métier et est un peu maladroit. Il veut plus de distractions à Hommlet.

Jay le Noir

Ami des elfes, ce n'est pourtant pas ce qui transparait chez le berger grincheux de Hommlet. La cinquantaine grisonnante, c'est un homme bouru qui n'apprécie pas les étrangers. C'est un ancien aventurier qui s'occupe maintenant à pêtre ses bêtes et à chasser de temps en temps. Il est en ce moment confronté à un problème de taille, ses moutons meurent les uns après les autres. Les aventuriers ont pu trouver dans le champ où Jay le Noir laissait ses bêtes de la ciguë déposée ça et là. Affaire à suivre...

Calmert

Voici le vicaire de l'église de St Cuthbert de Hommlet. Emporté mais honnête, c'est un homme rougeaud aux grosses joues. Il est franc et direct et s'occupe avec zèle des missions qui lui sont conférés comprenant l'importance qu'a le culte de St Cuthbert dans la protection de la région contre le brigandage, ou pire...

Terjon

Chanoine et évèque suppléant de St Cuthbert, c'est un homme austère aux traits tirés, aux cheveux blancs, aux yeux bleus et au regard froid. Il semble très investi dans le clergé de St Cuthbert et, bien qu'arrivé depuis peu à Hommlet, se soucie du bon sort de ses ouailles. Il veut néanmoins plus de fidèles et recherche avec désespoir un artéfact de St Cuthbert qu'il aurait perdu lors de la Bataille des Plaines d'Emerydie.

Myella

La cuisinière de St Cuthbert est sans cesse devant ses fourneaux répondant aux besoins du clergé et des nécessiteux de Hommlet et de ses alentours. C'est une grosse femme portant tablier et toque, les mains et la tête couverts de farine. Elle est rieuse et blagueuse. Néanmoins, elle est anxieuse depuis peu car il lui faudrait maintenant plus de farine pour couvrir les besoins de plus en plus importants de l'église de St Cuthbert et de ses missions.

Rafistol

Un gobelin albinos, voilà qui est peu commun. Les aventuriers l'ont trouvé n'ont loin de l'église de St Cuthbert. Comme tous les gobelins, il a cultivé la lâcheté et la malignité au rang d'art. Son oreille gauche semble avoir été croquée. Il a été tué et immolé par les aventuriers sans semonce. Il avait dans ses affaires un anneau qui avait appartenu à la femme de Jay le Noir.

Mytch

Le meunier du village a un sale caractère et fait tout pour bien se faire voir auprès de Jaroo. Il a une belle barbe noire et a tendance à froncer ses sourcils épais. Le moulin à eaux qu'il entretient semble faire bien marcher ses affaires.

Erliter

Apprenti du meunier, c'est un jeune homme timide aux gros sourcilles et qui louche un peu. Il souhaite se convertir à la foi de St Cuthbert, mais a peur d'offenser son maître.

Jaroo Badinenfrêne

Cheveux blancs, barbe blanche, bure brune, voici le druide de la Vieille Foi du village de Hommlet. Sommité aussi respecté et attentive que Terjon, il est tout aussi un guide spirituel que son confrère. Bien que leur foi diverge quelque peu, ils s'entendent à défendre Hommlet. Cet homme sage et direct habite dans le Bosquet et s'inquiète de l'état d'un cercle de pierre druidique. Un tic au sourcil droit appuie ses propos à ce sujet.

Valden

Depuis peu, cet homme vit un cauchemar. Sa femme a disparu. Ses cernes et ses traits tirés démontrent qu'il dorme peu et mal. D'un naturel stressé, cela n'arrange pas les choses.

Kenter Nevets

Calme et appuyé, cet homme sur sa chaise à bascule est l'ancien du village. Cheveux blanc et peau buriné, c'est un fermier qui a fait fortune. Il dirige le conseil du village et ne souhaite que paix et prospérité à Hommlet.

Rik Linkin

Le nouveau charpentier du village est un homme accueillant qui cherche à s'intégrer dans son nouveau village. Droit et solide, il plaque ses cheveux à l'aide de laque. Il attend l'arrivée de sa femme avec impatience.

Marek

Jeune frère du charpentier, c'est une personne courageuse qui souhaite se convertir à la Vieille Foi. Il est plutôt pâle et a les cheveux en brosse. 

Bourne

Aventurier récemment installé à Hommlet. Il subventionne l'érection de la place forte avec son camarade Rufus. Une rumeur dit qu'ils auraient tué un dragon vert (ça reste une déclaration de Glora). Pour le moment, il est trop occupé pour recevoir les aventuriers.

Maintenant que les aventuriers ont gagné en prestige, celui-ci a bien voulu les recevoir. Il les a même convoqué ! C'est un vieux mage portant des robes bigarrées et étoilées et des chapeaux pointus. Il inspire intelligence et rapacité.

Rufus

Aventurier récemment installé à Hommlet. Il subventionne l'érection de la place forte avec son camarade Bourne. Une rumeur dit qu'ils auraient tué un dragon vert (ça reste une déclaration de Glora). Pour le moment, il est trop occupé pour recevoir les aventuriers.

Maintenant que les aventuriers ont gagné en prestige, celui-ci a bien voulu les recevoir. Il les a même convoqué !

Franc et combatif, ce solide gaillard à l'armure rouge est le compagnon d'aventures de Bourne, il n'est cependant pas si ravi d'être parti aussi tôt à la retraite.

Jayfie

Cet homme travailleur et direct est le contremaître du chantier de la future forteresse de Hommlet. Grand et solidement batti, il a la peau d'un noire d'ébène et porte plusieurs boucles d'oreilles.

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